En el análisis previo de un rival confluyen multitud de factores a tener en cuenta. Muchos de ellos tienen que ver con los principios de juego y los rasgos futbolísticos que lo definen, su formación táctica o las jugadas a balón parado, pero hay otros que no responden a un rendimiento estilístico sino a una respuesta competitiva dentro de los partidos. En driblabPRO, la plataforma de análisis para clubes y profesionales del fútbol que hemos desarrollado en Driblab, hemos recopilado información sobre tendencias concretas que nos explican cómo se comporta un equipo en diferentes situaciones competitivas.
Este texto es una continuación de ‘Cómo utilizar driblabPRO siendo analista de un club’ que puedes ver aquí.
Por ejemplo, ¿sabías que el Chelsea, en la Premier League 22/23 sólo ha estado el 23% del tiempo por delante en el marcador?¿O que el Atlético de Madrid ha marcado 15 goles en las primeras partes y 29 en las segundas?¿O que el Arsenal han estado el 39% del tiempo empatando? Son sólo algunas de las cosas que podemos ver con un sólo click.
Rachas – Victorias – Porterías a 0
Con ‘Rachas’ sabremos la racha de resultados de dicho equipo como primer filtro para saber su posible estado de confianza y cómo llega en cuanto a dinámica de resultados antes de afrontar el duelo contra nuestro equipo. A continuación podemos saber contra quién ha conseguido sus ‘Victorias’ y cuántas de ellas han sido en casa o fuera de casa, mientras también podremos consultar cuántas ‘Porterías a 0’ suma el rival, contra quiénes las ha logrado y si fueron en casa o fuera. Toda información es relevante para obtener una fotografía completa.
Periodos con Goles
Divididas las dos partes del partido en cuatro periodos de tiempo (Antes del 25′ / Después del 25′ / Antes del 70′ / Después del 70′) podemos conocer, por ejemplo, que la Real Sociedad ha marcado 13 de sus 35 goles antes del minuto 25, siendo la fase del partido donde más goles anota. Sus arranques de partido son especialmente relevantes en el equipo de Imanol Alguacil.
Remontadas
¿Es capaz de remontar resultados mi próximo rival? Si es así, ¿con qué frecuencia lo ha hecho en una determinada temporada o competición? Aunque en esta ocasión influye mucho el contexto y conocer qué ocurrió en cada partido (puede haber expulsiones) sí que nos añade información de su capacidad para competir mejor o peor cuando afronta un marcador adverso.
Promedio de Tiempo
Con esta funcionalidad podemos saber cuánto tiempo acumulado en los partidos de una temporada o competición ha estado un equipo ganando, empatando o perdiendo, lo que nos indica si es un equipo competitivo y no sufre derrotas o marcadores abultados que le hagan estar lejos de los puntos.
Tipos de Goles
Por último, aunque esta información la encontramos en los mapas de finalización, queda recogida al final de la tabla de tendencias para conocer también de qué manera marca sus goles el rival, su capacidad de generar a balón parado, al contragolpe o en jugada.
Toda esta información está completamente automatizada en todas las ligas y competiciones en las que Driblab tiene cobertura (más de 180 competiciones internacionales y juveniles).